과학기술정보통신부와 한국지능정보사회진흥원(NIA)가 개최하는 데이터 크리에이터 캠프
는K-ICT 빅데이터센터에서 매년 시행하는 행사로, 올해 대회는 E&I Group에서 기획, 운영
및 진행을 맡았으며 9월 4일 예선을 시작해 그 막이 올랐다.
빅데이터 지식과 문제 해결 능력 배양을 위한 데이터 크리에이터 캠프를 통해 데이터
분석과지능정보 기술에 관한 관심 확산 및 지식을 공유하는 것이 목적이며, ▲ 빅데이터
분석알고리즘을활용한 비즈니스 문제 해결 실습강의 ▲ 문제 해결을 위한 팀별
온/오프라인 멘토링 및 발표평가▲ 본선 회차별 대상 수상 팀 대회 참가 과정 YouTube
영상 제작 지원금지원(신청자 한정)▲ 팀 협업을 통한 문제를 해결하는 해커톤 방식
(멘토 배정) 으로 진행된다.
(* 해커톤(hackathon) : 해킹(hacking)과 마라톤(marathon)의 합성어로 팀을 구성하여
긴 시간 동안아이디어를 도출하고 결과물을 만드는 대회)
▲<사진제공=E&I Group> 2021 데이터 크리에이터 캠프 공고문 발췌
데이터 크리에이터 캠프는 9월부터 11월까지 K-ICT 빅데이터센터 교육장(판교,
스타트업 캠퍼스)에서총 18회(예선 12회, 본선 6회) 실시 예정으로 예선은 온라인,
본선은오프라인으로 운영 된다.
고등부는 9월 4일 ~ 10월 9일까지, 대학(원)생은 9월 25일부터 11월 20일에 걸쳐 예선과
본선을치르게되는데, 현재는 4회차까지 진행되었다.
9월 4일(토)에 실시한 고등부 예선전 1회차에는 덕영고등학교, 서산 꿈의학교, 한국디지털
미디어고등학교, 익산고등학교가 참가하였고,
2회차에는 서산 꿈의학교, 인하대학교 사범대학부속고등학교, 익산고등학교, 증산고+시온고
+숙명여고+페이스튼고가 참가하여 예선전을 치렀다.
9월 11일(토) 고등부 예선 3회차에는 덕영고등학교, 미림여자정보과학고등학교, 인헌고
+삼성고, 한국디지털미디어고등학교가참가하였고,
4회차에는 꿈의학교, 대전대신고등학교, 덕영고등학교, 선린인터넷고등학교가 참가하여,
4회차를 끝으로 24개 팀(총 56명)의 적극적인 참여로 고등부 예전이 끝났다.
이들 중 회차 당 상위 3개 팀은 10월 9일(토)에 진행되는 본선에 진출할 기회를 부여받는다.
성황리에 예선전을 치른 학생들은 “데이터 크리에이터 캠프를 통해 지금까지 공부해 온
실력을 확인할 수 있는 좋은 기회일 것 같아요”,“IT관련 전공에 관심이 많은 저희에게 좋은
경험입니다”,“문제해결을 위해 협력하고 소통하는 경험을 얻을 수 있는 데이터크리에이터
캠프",“데이터에 대한 전문교육을 받아볼 수 있는 기회”,“데이터 활용 능력과 기획력을
동시에 배워갈 수 있는 데이터 크리에이터 캠프” 등의다양한 소감을 남겼다.
차후 진행될 대학(원)생의 예선전과 본선(고등부, 대학(원)생)도 기대해볼 만하겠다.
과학기술정보통신부와 한국지능정보사회진흥원(NIA)가 개최하는 데이터 크리에이터 캠프
는 K-ICT 빅데이터센터에서 매년 시행하는 행사로, 올해 대회는 E&I Group에서 기획, 운영
및 진행을 맡았으며 9월 4일 예선을 시작해 그 막이 올랐다.
빅데이터 지식과 문제 해결 능력 배양을 위한 데이터 크리에이터 캠프를 통해 데이터
분석과 지능정보 기술에 관한 관심 확산 및 지식을 공유하는 것이 목적이며, ▲ 빅데이터
분석 알고리즘을 활용한 비즈니스 문제 해결 실습강의 ▲ 문제 해결을 위한 팀별
온/오프라인 멘토링 및 발표평가 ▲ 본선 회차별 대상 수상 팀 대회 참가 과정 YouTube
영상 제작 지원금 지원(신청자 한정) ▲ 팀 협업을 통한 문제를 해결하는 해커톤 방식
(멘토 배정) 으로 진행된다.
(* 해커톤(hackathon) : 해킹(hacking)과 마라톤(marathon)의 합성어로 팀을 구성하여
긴 시간 동안 아이디어를 도출하고 결과물을 만드는 대회)
▲<사진제공=E&I Group> 2021 데이터 크리에이터 캠프 공고문 발췌
데이터 크리에이터 캠프는 9월부터 11월까지 K-ICT 빅데이터센터 교육장(판교,
스타트업 캠퍼스)에서 총 18회(예선 12회, 본선 6회) 실시 예정으로 예선은 온라인,
본선은 오프라인으로 운영 된다.
고등부는 9월 4일 ~ 10월 9일까지, 대학(원)생은 9월 25일부터 11월 20일에 걸쳐 예선과
본선을 치르게 되는데, 현재는 4회차까지 진행되었다.
9월 4일(토)에 실시한 고등부 예선전 1회차에는 덕영고등학교, 서산 꿈의학교, 한국디지털
미디어고등학교, 익산고등학교가 참가하였고,
2회차에는 서산 꿈의학교, 인하대학교 사범대학부속고등학교, 익산고등학교, 증산고+시온고
+숙명여고+페이스튼고가 참가하여 예선전을 치렀다.
9월 11일(토) 고등부 예선 3회차에는 덕영고등학교, 미림여자정보과학고등학교, 인헌고
+삼성고, 한국디지털미디어고등학교가 참가하였고,
4회차에는 꿈의학교, 대전대신고등학교, 덕영고등학교, 선린인터넷고등학교가 참가하여,
4회차를 끝으로 24개 팀(총 56명)의 적극적인 참여로 고등부 예전이 끝났다.
이들 중 회차 당 상위 3개 팀은 10월 9일(토)에 진행되는 본선에 진출할 기회를 부여받는다.
성황리에 예선전을 치른 학생들은 “데이터 크리에이터 캠프를 통해 지금까지 공부해 온
실력을 확인할 수 있는 좋은 기회일 것 같아요”, “IT관련 전공에 관심이 많은 저희에게 좋은
경험입니다”, “문제 해결을 위해 협력하고 소통하는 경험을 얻을 수 있는 데이터크리에이터
캠프", “데이터에 대한 전문교육을 받아볼 수 있는 기회”, “데이터 활용 능력과 기획력을
동시에 배워갈 수 있는 데이터 크리에이터 캠프” 등의 다양한 소감을 남겼다.
차후 진행될 대학(원)생의 예선전과 본선(고등부, 대학(원)생)도 기대해볼 만하겠다.